Page 93 - Universo GalAxis Anual 2019
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de livros esotéricos frequentemente se traduz em design. Seu próximo passo é entrar na área de de-
uma qualidade etérea e contemplativa que traz uma senvolvimento de jogos. O que o interessa na área
profundidade sutil às composições espaciais ou é o seu apelo visual, e como esse lado se integra
futuristas da sua arte de ficção científica. “São coi- com a história e a música. “Essa integração é muito
sas diferentes, mas visualmente as duas áreas têm bacana”, diz. “Tudo tem que estar trabalhando junto,
muito em comum”, ele acredita. “O esotérico fala com um bom nível de qualidade. E geralmente quem
muito de coisas subjetivas, simbolizadas por ima- se interessa por essa área está focado no mercado
gens, mas não necessariamente numa represen- de trabalho. Eu, no entanto, vejo o projeto como meu
tação, sendo bem próximo, esteticamente, da arte objetivo e então acabo aprendendo coisas novas em
fantástica e de FC.” função dele.”
A experiência na área esotérica se concentrou Vagner parte, portanto, de um interesse pré-
muito na Editora Ground, na época dona de uma li- vio, que acredita que seria positivo levar para essa
nha forte de esotéricos, místicos e de alimentação área. No caso do Universo GalAxis, ele está bem
natural. “Foi interessante principalmente por ter animado com dois projetos, um de jogo de tabu-
temas que eu gostava, como os relacionados com leiro, baseado nas situações da série As Lições do
a natureza, relacionados com a figura humana. Por Matador; outro de jogo digital, com base na série
exemplo, cheguei a fazer uma série sobre alimen- Shiroma, Matadora Ciborgue. “Acho que tem tudo
tação natural em que pintei frutas, flores, crianças pra dar certo”, afirma. Fora do GalAxis, ele tem
e mulheres. É um exercício bem interessante para mais dois projetos, a partir de um texto de seu filho
quem gosta desses temas.” A atuação na área re- Victor Franch Vargas, Isidora; e o de um aplicativo
sultou em casos divertidos, como uma leitora que o focado nas suas artes de mandalas.
procurou porque havia sonhado com uma de suas A ilustração editorial de ficção científica tende
imagens. “Não foi só esse caso, pois outras pesso- a enfatizar o monumental, a especulação tecnoló-
as me procuraram afirmando ter tido algum tipo de gica e o estranhamento. Vagner Vargas acrescenta
influência espiritual, a partir das minhas pinturas. a esse conjunto — de modo profundo, mas despre-
É um retorno mais gratificante. Um trabalho com tensioso — emoção e contemplatividade. O lado hu-
mandalas, por exemplo, resultou em mais de mil mano nunca é abandonado por ele.
mensagens por e–mail.”
E quanto ao Universo GalAxis? Como é trabalhar
com esse material? Vagner acha surpreendente ter
conhecido essa space opera, coisa de que ele gosta
muito. “Talvez eu não tenha lido muita space opera,
mas acompanho muito por séries de TV, Galactica,
Star Trek; eu conheço a maioria das que existem
hoje em dia, porque quero ver como as coisas são
resolvidas. Trabalhar com o Universo GalAxis é um
pouco como quando trabalhei com Star Trek, parti-
cipar em algo tão interessante e bem construído. Eu
ainda acho que vai ter muita coisa para acontecer
nesse universo.” Ele completa: “É muito gratificante
acompanhar de perto e até participar da criação de
um universo fantástico e tão criativo quanto GalAxis,
repleto de possibilidades inspiradoras. Acredito que
muito pode acontecer e estou empolgado com as
possibilidades de outras mídias, como jogos.”
Vagner combina a habilidade e o bom gosto ar-
tístico, com um trabalho de programação e web-
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